MAC - Manual de Animación Científica
Dirigido a divulgadores, profesores y clubes científicos interesados en la divulgación
Guía para la divulgación de la ciencia, la formación de clubes y guionismo para Animaciones Científicas.
En este taller presento a
la animación científica, como una técnica de guionismo para la presentación de actividades de divulgación científica.
Integrando distintas teorías y modelos como Aprender a pensar (pensamiento
lateral) y el pensamiento crítico constructivo y de cuidado. Estas
técnicas ayudan a profesores a hacer sus clases más amenas; a los investigadores para presentar conferencias y actividades de divulgación y al público en general
a compartir el gusto por la ciencia.
Objetivos Generales:
-
Dar a conocer los fundamentos para el ejercicio de las animaciones, los clubes de ciencia como técnicas para la divulgación científica.
- Ofrecer las herramientas necesarias para la conducción de clubes de ciencia, las animaciones y el desarrollo de proyectos científicos básicos.
- Que los miembros desarrollen su capacidad inventiva para el diseño de nuevas tecnologías, prototipos y proyectos de divulgación además de desarrollar en ellos el pensamiento crítico y constructivo, la toma de decisiones y la concertación para el diseño de actividades autodirigidas por medio del club científico.
Metodología de trabajo:

Para vivenciar la dinámica del curso, se utilizará la interacción entre los protagonistas del proceso educativo de manera que aprenderán a interactuar y vivenciar los procesos de aprendizaje y enseñanza, además de realizar la transferencia a sus grupos.
Esto resultará en una motivación para el participante para que, por cuenta propia, realice indagaciones teóricas que sustenten el programa educativo y diseñe nuevos instrumentos para su ejecución en diversos ámbitos y provoque un aprendizaje significativo en los visitantes a través de
aprender a
aprender y
aprender haciendo.
Temario
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La ciencia hecha por jóvenes
1.1 Notación: Divulgación científica y ciencia.
1.2 Expociencias, clubes de ciencia y proyectos
1.3 Cultura Científica
1.4 Los clubes de ciencia (Pandillas Científicas y Expocientíficos)
1.5 Los Animadores Científicos
- Clubes de Ciencia y Clubes de Pensamiento
2.1 Cómo hacer un club de ciencias
2.2 Actividades modelo y desempeño
2.3 "Toma de Resultados y análisis de datos"
- El Animador Científico
3.1 El método de “El Animador Científico”
3.2 Bases pedagógicas de la Animación Científica.
3.3 Guionismo para la animación científica.
3.4 Desarrollo de proyectos expocientíficos.
- El pensamiento como técnica
4.1 Técnicas y metodología del pensamiento contemporáneas
4.2 Alternativas del pensamiento
4.3 Pensamiento lateral
4.4 Clubes de pensamiento
4.5 El pensamiento crítico, constructivo y de cuidado
4.6 La comunidad del diálogo
- V. Conclusiones
Importante
Duración: Curso de 30 horas, (24t + 6p)
Metodología
Perfil del participante
Filosofía
Próximo Curso: Aún no programado
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